用DLC推动剧情发展,《方舟生存进化》其实是一款剧情向Steam游戏
初玩沙盒游戏《方舟:生存进化》,很多玩家都会认为这就是一款普通的沙盒作品,玩家能在游戏中自由探索,根据自己的想象力修建各种建筑,驯服各式恐龙来让自己变得更加强大等等。这样的游戏看似没有一个具体的目的,自然也不会出现剧情这种东西。
不过要是你能击溃《方舟:生存进化》的各种BOSS的话,你还是能发现这款游戏中的剧情的。就比如说你能打败《方舟:生存进化》孤岛BOSS获得飞升,你就会发现原来你所处的岛屿是一个太空岛屿,它静静的漂浮在地球上空,那颗地球略显浑浊,宛若发生了什么不详的事情一样。
而后来的《方舟:生存进化》DLC也告诉了我们这一切,在“灭绝”DLC中,我们可以得知地球上发生了什么样的灾难,原来,《方舟:生存进化》里面的地球人滥用泰克能量块,忽略了其中暗藏着的危机,最后灾难来袭,元素鼠疫爆发,人类不得不将岛屿发射到天空,史称方舟计划。
而在《方舟:创世》里,我们将会解决这场灾难的后遗症,同时还要面对昔日的伙伴——科学家罗克韦尔,这位科学家在得知自己是克隆人之后世界观发生了扭曲,自愿变成了怪物,而在《方舟:创世》里,它将会给我们带来很大的麻烦,这也说明了现实中人类禁止克隆技术的重要性。
以后说不定《方舟:生存进化》还会出新的DLC,向我们解释这场灾难的起源,从这里可以看出《方舟:生存进化》是通过DLC来推动剧情发展的。对于这款剧情向的沙盒游戏,大家怎么看?
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