开荒阶段为何大佬们推荐都是法师养全家?

而堂堂大圣堂骑士也要去玩个锤子?

自古都说穷文富武很多人都不理解,其实把这个话套用在暗黑与一些相同类型的游戏中都是适用的。魔法类就相当于“文”,物理类就相当于“武”,起步从“文”开始,靠自己一步一个脚印用时间堆也堆出些成就,但是要从“武”起步,没有扎实的家底和资本有时候就带来一种深深的无力感,像极了生活对我们的毒打!

当然这是从个体打拼的角度来看的,但如果你有朋友扶持或者有足够的运气,也能够活得风生水起!

闲话扯远了,下面进入正题

在这里按照我自己对暗黑2游戏的理解做下梳理,希望能给新入坑的朋友们带来一点帮助

同时我也是个新手暗黑破坏神手游法师攻略,理解不到位的地方请大佬们理性开喷[泣不成声]

大体上暗黑2的输出方式分为魔法、物理近战、物理远程这这三种类型,在此文中把物理近战与远程都归于一类!共用如MF这类属性不在文中探讨!

法术

法术职业极为依赖技能等级!所有的伤害来源都与技能等级明显挂钩,打开技能面板与角色面板后会发现每一个技能点的投入都会直观的作用在你的伤害数值上,当然这个技能数据仅做参考,在实际游戏中还要结合怪物的抗性和自身的减抗或增强属性伤害的计算才是最终的伤害数值!随着你等级的提升技能点都是会获取到的,只是一个时间换资源的内循环过程而已!

需求输出属性:增加技能等级、高速施法FCR、提升某系伤害、降低某系抗性

需求辅助属性:杀敌回蓝EK、魔法恢复等这类技能,不痛不痒没有也无所谓

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女巫极品电棒

角色等级与技能等级能够撑得上去你都可以缓慢前行,技能等级随点数的投入能升能明显感受到伤害的提升,成型快但提升缓慢,例如进入地狱后很多人会选择在噩梦难度寻找一些装备或底材的同时选择继续升级,60级进地狱与70级进地狱的体验是截然不同的!

能给法术类职业带来质变的也就唯米山+眼光,有了眼光后在练级的路上通过降低补充蓝瓶与整理背包的时间,减少回蓝等待的时间来变相提高游戏效率!而米山的圣冰光环是通过控制怪物移动速度给法系角色留出更长的操作空间,减少角色与怪物之间的接触来提升你的输出空间,所以法系是可以放弃部分防御类属性变相提升输出!

理论上只要怪摸不到你,你就可以放弃防御,感觉有点像截拳道“把握时机,身随意动,截断拳势,以强攻弱,以快治慢暗黑破坏神手游法师攻略,遏制来劲,如刀劈风,摧枯拉朽,势不可挡”,又扯远了!

物理

物理系职业技能等级也重要,但同时对外部需求会更为强烈

需求输出属性:武器本体伤害、攻击命中率AR、攻击速度IAS、致命一击DS、压碎性打击CB、穿透、对xx增强伤害、攻击增强ED、忽视目标防御ITD、穿透

需求防御属性:防御DEF、抗性RES、格挡几率CTB、打击恢复FHR、击退KB、

需求辅助属性:法力偷取LM、生命偷取LL、高速移动FRW、防治怪物自疗PHM

物理职业核心属性就为:输出、防御、续航

三者之间就像木桶的短板效应一样,往往哪一块有缺失都会导致游戏体验不佳!

期望:

打怪→出装备→打更强的怪→掉更强的装备

现实:

打不过→刷低等级→不出货→无提升→经验低→升级慢

在特定阶段如果没有获取到可以发生质变的装备你将尤其痛苦,这就变成了个恶性循环!

拿米大爷举例,很多人都说自己的米大爷脆得像张纸还没输出,自己想想你给米大爷更新装备了么?虽然一把无形丧钟就能让他产生质变,可又有几个人为了米大爷专门去搞个丧钟?是不是到了地狱还在有人在用最初的那把眼光?

当然每个职业存在都有自己的意义,不是说物理职业就没法开荒了,只是你可能需要比魔法职业付出更多的时间或精力来达到同等体验,当然如果你运气特别好,你当我讲了个笑话就成!

至于锤子骑士我感觉更像是个异类,既需要装备带来的防御提升又需要法术技能的提升,有点难像拿着狙击近距离拼抢的感觉暗黑破坏神手游法师攻略,只能说专属盾牌太牛逼!推荐他说他强的是因为各系都不免疫锤子,能在地狱能混得风生水起,但像我这样理解不到那个弹道的只能说:“”打不中有个锤子用!”,总体感觉就是两个极端,喜欢的爱得不行各种夸,无感的就像我“呵呵”!

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装备常用属性

附上一个常用装备属性名词缩写。同时也整理一份相关的文档可以下载!

暗黑2资料整合文档表格

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